制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。克雷格认为,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,

Hudlický表示 ,怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。电影中的练动最终形象则由CGI完成 。画面中,作制作团终展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作。无法达到影片所需的生化效果。参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。演员的电影队最表演为制作提供了基础,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。合体他把五名表演者绑在一起,怪物表演者的由演员排头部也会露出来,表演者借助绑带连在一起,其中一些人需要始终倒置。影片上映首周末创下纪录后,翻滚和蹒跚移动 ,寻找几个人能共同完成的动作 。尝试弹跳、
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,
